アーティストのためのWebAR — ブラウザで動く拡張現実アート | Interart
WebAR · インストール不要

アーティストのためのWebAR — ブラウザで動く拡張現実アート。

WebARは、アプリのインストールなしにブラウザで拡張現実を再生します。Interartはアーティストのための WebAR スタジオです。印刷物を撮影し、その上に動画・画像・テキスト・3Dを重ね、リンクかQRコードを一つ共有するだけ。観る人がスマホを実物に向けると、レイヤーが作品に貼り付いたまま動きます。無料で始められ、どのプランでも商用利用が可能です。

  • インストール不要 — これはウェブです
  • 共有するのはリンクかQRひとつ
  • 実物の作品に動画・文字・3Dを

実際の撮影 — オリジナル作品がブラウザで再生中

基本

アートのWebARはどう動くのか

画像トラッキングです。作品そのものがマーカーになります。トラッカーは一枚の写真から印刷物を学習し、カメラ映像の中からそれを見つけ、レイヤーをリアルタイムで貼り付けます — スマホや作品が動いても追い続けます。カメラの映像は観る人の端末内で処理され、アップロードされることはありません。すべてウェブ標準の上で動くため、同じリンクが iOS Safari でも Android Chrome でも、何もインストールせずに動きます。

The artwork is the marker

作品にQRを印刷する必要も、位置合わせ用のマークも要りません。トラッカーが捉えるのは作品自身の細部です。QRコードは作品の上ではなく、隣に置きます。

Layers beyond the frame

要素は作品の外側にはみ出せます — キャンバスの上に浮かぶタイトル、ポスターから踏み出すキャラクター、カードの横に漂う設定テキスト。

Update after printing

印刷後でも動画の差し替えや誤字の修正ができます。再公開すれば、既存のQRコードとリンクがそのまま新しいバージョンを表示します。

スタジオ

ゲームエンジンではなく、デザインツールのように組み立てる。

エディターはドラッグ&ドロップ。作品の写真がアンカーになり、すべてのレイヤーはARで現れる位置そのままに並びます。

The Interart editor: an original painted artwork as the anchor with layers composed on top

平面的な重ね合わせではなく、奥行きのあるシーン。

エディターのスマホプレビューで実際のプロジェクトを動かしたところ。レイヤーは作品の周囲でそれぞれの奥行きを保つので、観る人がスマホを動かすと、貼り付けたシールではなくジオラマのように見えます。

仕組み

WebARアートの作り方 — 3ステップ

  1. 1

    作品を撮影する

    印刷物の鮮明な写真をアップロードします。斜めから撮ってしまっても、四隅を指定すればトラッキング用に平面化されます。

  2. 2

    現れる内容を組み立てる

    エディターで動画・画像・GIF・テキスト・3Dを重ねます。レイヤーは作品の縁を越えて浮かせることもできます。

  3. 3

    公開してリンクを一つ共有する

    リンクとQRコードが手に入ります。観る人はブラウザで開いて作品に向けるだけ。アプリもアカウントも不要です。

使い道

アーティストたちの使い方

AR posters

ライブポスター、展示ポスター、プリント作品が、スキャンされると物語を語り出します。ARポスターを作る →

AR trading cards

オリジナルカードや手描きカードに、動く絵・ステータス・設定を実物の横に浮かべて。

Gallery & exhibition pieces

キャプションの横のQRひとつで、壁に掛かった作品が動き出します。来場者は自分のスマホを使うので、会場側の機材は要りません。

AR art prints

エディションのすべての複製が同じ生きたレイヤーを持ちます — ARは売れた一枚一枚と共に旅をし、動き続けます。

比較

アーティストにとってのWebAR vs アプリ型AR

WebAR(Interart)アプリ型AR
観る人の準備リンクを開くだけ — インストール不要まずアプリのダウンロード(展示会で最も離脱が起きる地点)
動作環境iOS Safari、Android Chrome — 最近のスマホブラウザならアプリが入った端末だけ
共有作品ごとにURL/QRが一つアプリのダウンロードリンク+アプリ内検索
そのプラットフォームのアプリが消えたらブラウザが提供終了になることはありませんAdobe Aero(2025年)と 8th Wall(2026年)の終了で、公開済みのAR作品が取り残されました

特定のツールと比べたい方は Interart と Artivive の比較、または Artivive の代替をどうぞ。トラッキングの仕組みが気になる方は やさしい解説 · QRコードと画像トラッキングの違い · プラットフォームが消えてもAR作品を生かし続ける

FAQ

よくある質問

What is WebAR for art?

WebAR(ウェブベースの拡張現実)は、アプリをインストールせずにブラウザで直接AR体験を再生する技術です。アートにおいては、動画・画像・テキスト・3Dといったデジタルのレイヤーを実物の作品に固定することを意味します。観る人はスマホでリンクかQRコードを開き、カメラを作品に向けて、作品が動き出すのを見るだけです。

Do viewers need to install an app?

いいえ。Interart の体験は最近のスマホブラウザ(iOS Safari または Android Chrome)で動きます。観る人はリンクを開くかQRコードを読み取り、カメラを許可して作品に向けるだけ。インストールもアカウントも不要です。

Is WebAR for artists free?

Interart の無料プランには公開デザイン3件と月100スキャンが含まれ、クレジットカードは不要です。商用利用は無料プランを含むすべてのプランで許可されています。Pro(月額18ドル)では公開デザイン数が無制限になり、月10,000スキャンまで拡張されます。

Does the artwork stop working if I hit a limit or cancel?

いいえ。Interart で公開された作品は、使用量の上限を超えてもスキャンされ続けます。上限はアーティストにアップグレードの案内として現れるだけで、観る人にエラーが出ることはありません。誰かの手にある印刷物が止められることはありません。

あなたの作品も、動かしてみませんか?

作品の写真 1 枚から — 最初のひとつは数分で作れます。